<div dir="ltr"><div>If you turn bat.test_future to toggle mode, you'll easily see that this is not a pixel perfect match for the old code.</div><div><br></div><div>Specifically, rather than shifting the HP text up one pixel in response to MP meter visibility, I just leave it up one pixel in the slice based ui.</div><div><br></div><div>The one pixel shift up is such a weird specific hack that I haven't thought of a good way to reproduce it generically with slices</div><div><br></div><div>The only thing missing now is the regen/mute/stun/poison icon indicators.</div><div><br></div><div><br></div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Tue, Feb 22, 2022 at 11:34 PM <<a href="mailto:subversion@hamsterrepublic.com">subversion@hamsterrepublic.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">james<br>
2022-02-22 20:34:21 -0800 (Tue, 22 Feb 2022)<br>
47<br>
Slice based battle ui now supports the MP meter<br>
---<br>
U   wip/bmod.rbas<br>
U   wip/sliceedit.bas<br>
U   wip/slices.bas<br>
U   wip/<a href="http://slices.bi" rel="noreferrer" target="_blank">slices.bi</a><br>
<br>
_______________________________________________<br>
Ohrrpgce mailing list<br>
<a href="mailto:ohrrpgce@lists.motherhamster.org" target="_blank">ohrrpgce@lists.motherhamster.org</a><br>
<a href="http://lists.motherhamster.org/listinfo.cgi/ohrrpgce-motherhamster.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.motherhamster.org/listinfo.cgi/ohrrpgce-motherhamster.org</a><br>
</blockquote></div>