<div dir="ltr">Right now this is only for player controlled enemies, but we might want to enable this for heroes too, particularly in turn-based mode where the risk of getting stuck is most significant. Before that happens, we would probably need to figure out how to make does_battle_menu_have_targets() support spell lists and the item menu<br></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Sat, Feb 5, 2022 at 3:40 PM <<a href="mailto:subversion@hamsterrepublic.com">subversion@hamsterrepublic.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">james<br>
2022-02-05 12:40:39 -0800 (Sat, 05 Feb 2022)<br>
294<br>
Add a "Skip Turn" menu item if an enemy under player control has no valid targets<br>
thus preventing them from getting the battle stuck (especially in turn-based mode)<br>
(This is a common occurrence when an enemy has both "Controlled" and "Turncoat" but not "Defector" or "Win battle even if alive")<br>
---<br>
U   wip/<a href="http://battle_udts.bi" rel="noreferrer" target="_blank">battle_udts.bi</a><br>
U   wip/bmod.rbas<br>
<br>
_______________________________________________<br>
Ohrrpgce mailing list<br>
<a href="mailto:ohrrpgce@lists.motherhamster.org" target="_blank">ohrrpgce@lists.motherhamster.org</a><br>
<a href="http://lists.motherhamster.org/listinfo.cgi/ohrrpgce-motherhamster.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.motherhamster.org/listinfo.cgi/ohrrpgce-motherhamster.org</a><br>
</blockquote></div>