<div dir="ltr"><div>Wow! That's not a feature I was expecting to see for a long time. A nice surprise!</div><div><br></div><div>I suppose this is particularly useful for giving the player extra actions they can perform in battle. People are going to inevitable think to use it to get around the 4 hero limit, but it seems really problematic for that. Or is time to add team numbers to battles, so you can define which combatants are "foe" or "ally"?<br></div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Mon, 17 Jan 2022 at 14:01, <<a href="mailto:subversion@hamsterrepublic.com">subversion@hamsterrepublic.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">james<br>
2022-01-16 17:01:32 -0800 (Sun, 16 Jan 2022)<br>
39<br>
New enemy bitset "Controlled by Player"<br>
---<br>
U   wip/bmodsubs.bas<br>
U   wip/enemyedit.bas<br>
U   wip/loading.rbas<br>
U   wip/<a href="http://udts.bi" rel="noreferrer" target="_blank">udts.bi</a><br>
U   wip/whatsnew.txt<br>
<br>
_______________________________________________<br>
Ohrrpgce mailing list<br>
<a href="mailto:ohrrpgce@lists.motherhamster.org" target="_blank">ohrrpgce@lists.motherhamster.org</a><br>
<a href="http://lists.motherhamster.org/listinfo.cgi/ohrrpgce-motherhamster.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.motherhamster.org/listinfo.cgi/ohrrpgce-motherhamster.org</a><br>
</blockquote></div>