<div dir="ltr"><div>Ah, actually, that was all builds, not just linux builds.</div><div>Maybe forgot to check in a new file?<br></div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Mon, Nov 23, 2020 at 4:29 PM James Paige <<a href="mailto:Bob@hamsterrepublic.com">Bob@hamsterrepublic.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div>Looks like recent changes to the gamepad support broke compiling in Linux.</div><div><br></div><div>Seems to have started with commit:</div><div><br></div><div>gfx_sdl2: Use SDL's GameController API to read fixed-meaning buttons/axes if possible</div><div><br></div><div>(svn revision 12079)<br></div><div><br></div><div>gfx_sdl2.bas(985) error 41: Variable not declared, SDL_JoystickGetDeviceInstanceID in 'SDL_JoystickGetDeviceInstanceID(evnt.jdevice.which) & " " & SDL_JoystickNameForIndex(evnt.jdevice.which)'</div>
/home/james/src/nightly/ohrrpgce-build/wip/gfx_sdl_common.bas(239) error 41: Variable not declared, SDL_GameControllerFromInstanceID in 'DIM controller as SDL_GameController ptr = SDL_GameControllerFromInstanceID(state->info->instance_id)'<br>
scons: *** [build/game-gfx_sdl2.o] Error 1</div>
</blockquote></div>