<p></p>
<p>I've recently been on a binge to play and review basically every game on Castle Paradox in chronological order of last update. This reminded me of something I noticed when it was changed in my own games (but as an active developer, I was able to change).</p>
<p>In many old games, sprites would be set to palette 32,767 which would generally not have been defined and thus solidly black, giving an all-black silhouette of the sprite (often a walkabout, used for a shadow monster or a script/textbox trigger).</p>
<p>During one of the palette updates (back when we first added default palettes or thereabouts, I think?) this behavior was changed. Now a lot of these sprites instead default to a palette consisting of the top 16 colors of the mater palette, even if no such palette is defined.</p>

<p style="font-size:small;-webkit-text-size-adjust:none;color:#666;">—<br />You are receiving this because you are subscribed to this thread.<br />Reply to this email directly, <a href="https://github.com/ohrrpgce/ohrrpgce/issues/1178">view it on GitHub</a>, or <a href="https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AMWGWZTIZ6STQ2LOAVXD63LSG3Y2PANCNFSM4RUFB4TA">unsubscribe</a>.<img src="https://github.com/notifications/beacon/AMWGWZUF25MV5AM4GHE26RDSG3Y2PA5CNFSM4RUFB4TKYY3PNVWWK3TUL52HS4DFUVEXG43VMWVGG33NNVSW45C7NFSM4KQKRTCQ.gif" height="1" width="1" alt="" /></p>
<script type="application/ld+json">[
{
"@context": "http://schema.org",
"@type": "EmailMessage",
"potentialAction": {
"@type": "ViewAction",
"target": "https://github.com/ohrrpgce/ohrrpgce/issues/1178",
"url": "https://github.com/ohrrpgce/ohrrpgce/issues/1178",
"name": "View Issue"
},
"description": "View this Issue on GitHub",
"publisher": {
"@type": "Organization",
"name": "GitHub",
"url": "https://github.com"
}
}
]</script>