<div dir="auto"><span style="font-family:sans-serif;font-size:12.8px">util.bas(4057) error 41: Variable not declared, app_dir in 'IF NOT diriswriteable(tmp) THEN tmp = app_dir'</span><br style="font-family:sans-serif;font-size:12.8px"><span style="font-family:sans-serif;font-size:12.8px">scons: *** [build\util.o] Error 1</span><br style="font-family:sans-serif;font-size:12.8px"><span style="font-family:sans-serif;font-size:12.8px">scons: building terminated because of errors.</span><div dir="auto"><span style="font-family:sans-serif;font-size:12.8px"><br></span></div><div dir="auto"><span style="font-family:sans-serif;font-size:12.8px"><br></span></div><div dir="auto"><span style="font-family:sans-serif;font-size:12.8px"><br></span></div><div dir="auto"><span style="font-family:sans-serif;font-size:12.8px"><br></span></div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Fri, Nov 8, 2019, 1:10 AM  <<a href="mailto:cron@rpg.hamsterrepublic.com">cron@rpg.hamsterrepublic.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Searching for support programs...<br>
Updating '.':<br>
U    lumpfile.bas<br>
U    distribmenu.bas<br>
U    common.rbas<br>
U    custom.bas<br>
U    customsubs.rbas<br>
U    game.bas<br>
U    util.bas<br>
U    android\EditorSettings.cfg<br>
U    os_unix2.bas<br>
Updated to revision 11380.<br>
scons: Reading SConscript files ...<br>
Using target: win32  arch: x86  gcc: C:\MinGW\bin\gcc.EXE  cc: C:\MinGW\bin\gcc.EXE  gcctarget: mingw32  gccversion: 530  fbcversion: 1050<br>
scons: done reading SConscript files.<br>
scons: Building targets ...<br>
scons: `hspeak' is up to date.<br>
Generating ver.txt<br>
fbc -c os_windows.bas -o build\os_windows.o -mt -g -O 2 -target win32 -arch 686 -gen gcc -Wc -fno-omit-frame-pointer,-Wno-maybe-uninitialized,-Wno-array-bounds,-Wno-missing-braces<br>
fbc -c lib\win98_compat.bas -o build\lib\win98_compat.o -mt -g -O 2 -target win32 -arch 686 -gen gcc -Wc -fno-omit-frame-pointer,-Wno-maybe-uninitialized,-Wno-array-bounds,-Wno-missing-braces<br>
fbc -c util.bas -o build\util.o -mt -g -O 2 -target win32 -arch 686 -gen gcc -Wc -fno-omit-frame-pointer,-Wno-maybe-uninitialized,-Wno-array-bounds,-Wno-missing-braces<br>
util.bas(4057) error 41: Variable not declared, app_dir in 'IF NOT diriswriteable(tmp) THEN tmp = app_dir'<br>
scons: *** [build\util.o] Error 1<br>
scons: building terminated because of errors.<br>
scons: Reading SConscript files ...<br>
Using target: win32  arch: x86  gcc: C:\MinGW\bin\gcc.EXE  cc: C:\MinGW\bin\gcc.EXE  gcctarget: mingw32  gccversion: 530  fbcversion: 1050<br>
scons: done reading SConscript files.<br>
scons: Building targets ...<br>
fbc -c build\bmod.rbas.bas -o build\bmod.rbas.o -mt -g -O 2 -target win32 -arch 686 -gen gcc -Wc -fno-omit-frame-pointer,-Wno-maybe-uninitialized,-Wno-array-bounds,-Wno-missing-braces -s gui -d IS_GAME -m game<br>
fbc -c build\menustuf.rbas.bas -o build\menustuf.rbas.o -mt -g -O 2 -target win32 -arch 686 -gen gcc -Wc -fno-omit-frame-pointer,-Wno-maybe-uninitialized,-Wno-array-bounds,-Wno-missing-braces -s gui -d IS_GAME -m game<br>
fbc -c build\moresubs.rbas.bas -o build\moresubs.rbas.o -mt -g -O 2 -target win32 -arch 686 -gen gcc -Wc -fno-omit-frame-pointer,-Wno-maybe-uninitialized,-Wno-array-bounds,-Wno-missing-braces -s gui -d IS_GAME -m game<br>
Generating ver.txt<br>
fbc -c build\savegame.rbas.bas -o build\savegame.rbas.o -mt -g -O 2 -target win32 -arch 686 -gen gcc -Wc -fno-omit-frame-pointer,-Wno-maybe-uninitialized,-Wno-array-bounds,-Wno-missing-braces -s gui -d IS_GAME -m game<br>
fbc -c build\purchase.rbas.bas -o build\purchase.rbas.o -mt -g -O 2 -target win32 -arch 686 -gen gcc -Wc -fno-omit-frame-pointer,-Wno-maybe-uninitialized,-Wno-array-bounds,-Wno-missing-braces -s gui -d IS_GAME -m game<br>
reloadbasic\reloadbasic.py --careful common.rbas -o build\common.rbas.bas<br>
fbc -c build\common.rbas.bas -o build\game-common.rbas.o -mt -g -O 2 -target win32 -arch 686 -gen gcc -Wc -fno-omit-frame-pointer,-Wno-maybe-uninitialized,-Wno-array-bounds,-Wno-missing-braces -s gui -d IS_GAME -m game<br>
fbc -c build\loading.rbas.bas -o build\game-loading.rbas.o -mt -g -O 2 -target win32 -arch 686 -gen gcc -Wc -fno-omit-frame-pointer,-Wno-maybe-uninitialized,-Wno-array-bounds,-Wno-missing-braces -s gui -d IS_GAME -m game<br>
fbc -c util.bas -o build\util.o -mt -g -O 2 -target win32 -arch 686 -gen gcc -Wc -fno-omit-frame-pointer,-Wno-maybe-uninitialized,-Wno-array-bounds,-Wno-missing-braces<br>
util.bas(4057) error 41: Variable not declared, app_dir in 'IF NOT diriswriteable(tmp) THEN tmp = app_dir'<br>
scons: *** [build\util.o] Error 1<br>
scons: building terminated because of errors.<br>
Now creating ohrrpgce-win-music_sdl-wip.zip<br>
"ERROR: build result game.exe is missing. Unable to continue."<br>
<br>
<br>
Packaging ohrrpgce-win-installer-wip.exe ...<br>
Error on line 36 in C:\nightly\ohrrpgce\ohrrpgce.iss: Source file "C:\nightly\ohrrpgce\game.exe" does not exist.<br>
Compile aborted.<br>
scons: Reading SConscript files ...<br>
Using target: win32  arch: x86  gcc: C:\MinGW\bin\gcc.EXE  cc: C:\MinGW\bin\gcc.EXE  gcctarget: mingw32  gccversion: 530  fbcversion: 1050<br>
scons: done reading SConscript files.<br>
scons: Building targets ...<br>
Generating ver.txt<br>
fbc -c build\savegame.rbas.bas -o build\savegame.rbas.o -mt -g -O 2 -target win32 -arch 686 -gen gcc -Wc -fno-omit-frame-pointer,-Wno-maybe-uninitialized,-Wno-array-bounds,-Wno-missing-braces -s gui -d IS_GAME -m game<br>
fbc -c build\common.rbas.bas -o build\game-common.rbas.o -mt -g -O 2 -target win32 -arch 686 -gen gcc -Wc -fno-omit-frame-pointer,-Wno-maybe-uninitialized,-Wno-array-bounds,-Wno-missing-braces -s gui -d IS_GAME -m game<br>
fbc -c build\loading.rbas.bas -o build\game-loading.rbas.o -mt -g -O 2 -target win32 -arch 686 -gen gcc -Wc -fno-omit-frame-pointer,-Wno-maybe-uninitialized,-Wno-array-bounds,-Wno-missing-braces -s gui -d IS_GAME -m game<br>
fbc -c os_windows.bas -o build\os_windows.o -mt -g -O 2 -target win32 -arch 686 -gen gcc -Wc -fno-omit-frame-pointer,-Wno-maybe-uninitialized,-Wno-array-bounds,-Wno-missing-braces<br>
fbc -c util.bas -o build\util.o -mt -g -O 2 -target win32 -arch 686 -gen gcc -Wc -fno-omit-frame-pointer,-Wno-maybe-uninitialized,-Wno-array-bounds,-Wno-missing-braces<br>
util.bas(4057) error 41: Variable not declared, app_dir in 'IF NOT diriswriteable(tmp) THEN tmp = app_dir'<br>
scons: *** [build\util.o] Error 1<br>
scons: building terminated because of errors.<br>
Now creating ohrrpgce-win-music_native-wip.zip<br>
"ERROR: build result game.exe is missing. Unable to continue."<br>
<br>
<br>
scons: Reading SConscript files ...<br>
Using target: win32  arch: x86  gcc: C:\MinGW\bin\gcc.EXE  cc: C:\MinGW\bin\gcc.EXE  gcctarget: mingw32  gccversion: 530  fbcversion: 1050<br>
scons: done reading SConscript files.<br>
scons: Building targets ...<br>
Generating ver.txt<br>
fbc -c build\savegame.rbas.bas -o build\savegame.rbas.o -mt -g -O 2 -target win32 -arch 686 -gen gcc -Wc -fno-omit-frame-pointer,-Wno-maybe-uninitialized,-Wno-array-bounds,-Wno-missing-braces -s gui -d IS_GAME -m game<br>
fbc -c build\common.rbas.bas -o build\game-common.rbas.o -mt -g -O 2 -target win32 -arch 686 -gen gcc -Wc -fno-omit-frame-pointer,-Wno-maybe-uninitialized,-Wno-array-bounds,-Wno-missing-braces -s gui -d IS_GAME -m game<br>
fbc -c build\loading.rbas.bas -o build\game-loading.rbas.o -mt -g -O 2 -target win32 -arch 686 -gen gcc -Wc -fno-omit-frame-pointer,-Wno-maybe-uninitialized,-Wno-array-bounds,-Wno-missing-braces -s gui -d IS_GAME -m game<br>
fbc -c os_windows.bas -o build\os_windows.o -mt -g -O 2 -target win32 -arch 686 -gen gcc -Wc -fno-omit-frame-pointer,-Wno-maybe-uninitialized,-Wno-array-bounds,-Wno-missing-braces<br>
fbc -c util.bas -o build\util.o -mt -g -O 2 -target win32 -arch 686 -gen gcc -Wc -fno-omit-frame-pointer,-Wno-maybe-uninitialized,-Wno-array-bounds,-Wno-missing-braces<br>
util.bas(4057) error 41: Variable not declared, app_dir in 'IF NOT diriswriteable(tmp) THEN tmp = app_dir'<br>
scons: *** [build\util.o] Error 1<br>
scons: building terminated because of errors.<br>
Now creating ohrrpgce-win-music_native2-wip.zip<br>
"ERROR: build result game.exe is missing. Unable to continue."<br>
<br>
<br>
scons: Reading SConscript files ...<br>
Using target: win32  arch: x86  gcc: C:\MinGW\bin\gcc.EXE  cc: C:\MinGW\bin\gcc.EXE  gcctarget: mingw32  gccversion: 530  fbcversion: 1050<br>
scons: done reading SConscript files.<br>
scons: Building targets ...<br>
Generating ver.txt<br>
fbc -c build\savegame.rbas.bas -o build\savegame.rbas.o -mt -g -O 2 -target win32 -arch 686 -gen gcc -Wc -fno-omit-frame-pointer,-Wno-maybe-uninitialized,-Wno-array-bounds,-Wno-missing-braces -s gui -d IS_GAME -m game<br>
fbc -c build\common.rbas.bas -o build\game-common.rbas.o -mt -g -O 2 -target win32 -arch 686 -gen gcc -Wc -fno-omit-frame-pointer,-Wno-maybe-uninitialized,-Wno-array-bounds,-Wno-missing-braces -s gui -d IS_GAME -m game<br>
fbc -c build\loading.rbas.bas -o build\game-loading.rbas.o -mt -g -O 2 -target win32 -arch 686 -gen gcc -Wc -fno-omit-frame-pointer,-Wno-maybe-uninitialized,-Wno-array-bounds,-Wno-missing-braces -s gui -d IS_GAME -m game<br>
fbc -c os_windows.bas -o build\os_windows.o -mt -g -O 2 -target win32 -arch 686 -gen gcc -Wc -fno-omit-frame-pointer,-Wno-maybe-uninitialized,-Wno-array-bounds,-Wno-missing-braces<br>
fbc -c util.bas -o build\util.o -mt -g -O 2 -target win32 -arch 686 -gen gcc -Wc -fno-omit-frame-pointer,-Wno-maybe-uninitialized,-Wno-array-bounds,-Wno-missing-braces<br>
util.bas(4057) error 41: Variable not declared, app_dir in 'IF NOT diriswriteable(tmp) THEN tmp = app_dir'<br>
scons: *** [build\util.o] Error 1<br>
scons: building terminated because of errors.<br>
Now creating ohrrpgce-win-music_silence-wip.zip<br>
"ERROR: build result game.exe is missing. Unable to continue."<br>
<br>
<br>
scons: Reading SConscript files ...<br>
Using target: win32  arch: x86  gcc: C:\MinGW\bin\gcc.EXE  cc: C:\MinGW\bin\gcc.EXE  gcctarget: mingw32  gccversion: 530  fbcversion: 1050<br>
scons: done reading SConscript files.<br>
scons: Building targets ...<br>
fbc -c build\bmod.rbas.bas -o build\bmod.rbas.o -mt -g -O 2 -target win32 -arch 686 -gen gcc -Wc -fno-omit-frame-pointer,-Wno-maybe-uninitialized,-Wno-array-bounds,-Wno-missing-braces -d SDL_MIXER2 -s gui -d IS_GAME -m game<br>
fbc -c build\menustuf.rbas.bas -o build\menustuf.rbas.o -mt -g -O 2 -target win32 -arch 686 -gen gcc -Wc -fno-omit-frame-pointer,-Wno-maybe-uninitialized,-Wno-array-bounds,-Wno-missing-braces -d SDL_MIXER2 -s gui -d IS_GAME -m game<br>
fbc -c build\moresubs.rbas.bas -o build\moresubs.rbas.o -mt -g -O 2 -target win32 -arch 686 -gen gcc -Wc -fno-omit-frame-pointer,-Wno-maybe-uninitialized,-Wno-array-bounds,-Wno-missing-braces -d SDL_MIXER2 -s gui -d IS_GAME -m game<br>
Generating ver.txt<br>
fbc -c build\savegame.rbas.bas -o build\savegame.rbas.o -mt -g -O 2 -target win32 -arch 686 -gen gcc -Wc -fno-omit-frame-pointer,-Wno-maybe-uninitialized,-Wno-array-bounds,-Wno-missing-braces -d SDL_MIXER2 -s gui -d IS_GAME -m game<br>
fbc -c build\purchase.rbas.bas -o build\purchase.rbas.o -mt -g -O 2 -target win32 -arch 686 -gen gcc -Wc -fno-omit-frame-pointer,-Wno-maybe-uninitialized,-Wno-array-bounds,-Wno-missing-braces -d SDL_MIXER2 -s gui -d IS_GAME -m game<br>
fbc -c build\common.rbas.bas -o build\game-common.rbas.o -mt -g -O 2 -target win32 -arch 686 -gen gcc -Wc -fno-omit-frame-pointer,-Wno-maybe-uninitialized,-Wno-array-bounds,-Wno-missing-braces -d SDL_MIXER2 -s gui -d IS_GAME -m game<br>
fbc -c build\loading.rbas.bas -o build\game-loading.rbas.o -mt -g -O 2 -target win32 -arch 686 -gen gcc -Wc -fno-omit-frame-pointer,-Wno-maybe-uninitialized,-Wno-array-bounds,-Wno-missing-braces -d SDL_MIXER2 -s gui -d IS_GAME -m game<br>
fbc -c os_windows.bas -o build\os_windows.o -mt -g -O 2 -target win32 -arch 686 -gen gcc -Wc -fno-omit-frame-pointer,-Wno-maybe-uninitialized,-Wno-array-bounds,-Wno-missing-braces<br>
fbc -c util.bas -o build\util.o -mt -g -O 2 -target win32 -arch 686 -gen gcc -Wc -fno-omit-frame-pointer,-Wno-maybe-uninitialized,-Wno-array-bounds,-Wno-missing-braces<br>
util.bas(4057) error 41: Variable not declared, app_dir in 'IF NOT diriswriteable(tmp) THEN tmp = app_dir'<br>
scons: *** [build\util.o] Error 1<br>
scons: building terminated because of errors.<br>
Now creating ohrrpgce-win-sdl2-wip.zip<br>
"ERROR: build result game.exe is missing. Unable to continue."<br>
<br>
<br>
scons: Reading SConscript files ...<br>
Using target: win32  arch: x86  gcc: C:\MinGW\bin\gcc.EXE  cc: C:\MinGW\bin\gcc.EXE  gcctarget: mingw32  gccversion: 530  fbcversion: 1050<br>
scons: done reading SConscript files.<br>
scons: Building targets ...<br>
fbc -c build\bmod.rbas.bas -o build\bmod.rbas.o -mt -g -exx -O 2 -target win32 -arch 686 -gen gcc -Wc -fno-omit-frame-pointer,-Wno-maybe-uninitialized,-Wno-array-bounds,-Wno-missing-braces -s gui -d IS_GAME -m game<br>
fbc -c build\menustuf.rbas.bas -o build\menustuf.rbas.o -mt -g -exx -O 2 -target win32 -arch 686 -gen gcc -Wc -fno-omit-frame-pointer,-Wno-maybe-uninitialized,-Wno-array-bounds,-Wno-missing-braces -s gui -d IS_GAME -m game<br>
fbc -c build\moresubs.rbas.bas -o build\moresubs.rbas.o -mt -g -exx -O 2 -target win32 -arch 686 -gen gcc -Wc -fno-omit-frame-pointer,-Wno-maybe-uninitialized,-Wno-array-bounds,-Wno-missing-braces -s gui -d IS_GAME -m game<br>
Generating ver.txt<br>
fbc -c build\savegame.rbas.bas -o build\savegame.rbas.o -mt -g -exx -O 2 -target win32 -arch 686 -gen gcc -Wc -fno-omit-frame-pointer,-Wno-maybe-uninitialized,-Wno-array-bounds,-Wno-missing-braces -s gui -d IS_GAME -m game<br>
fbc -c build\purchase.rbas.bas -o build\purchase.rbas.o -mt -g -exx -O 2 -target win32 -arch 686 -gen gcc -Wc -fno-omit-frame-pointer,-Wno-maybe-uninitialized,-Wno-array-bounds,-Wno-missing-braces -s gui -d IS_GAME -m game<br>
fbc -c build\common.rbas.bas -o build\game-common.rbas.o -mt -g -exx -O 2 -target win32 -arch 686 -gen gcc -Wc -fno-omit-frame-pointer,-Wno-maybe-uninitialized,-Wno-array-bounds,-Wno-missing-braces -s gui -d IS_GAME -m game<br>
fbc -c build\loading.rbas.bas -o build\game-loading.rbas.o -mt -g -exx -O 2 -target win32 -arch 686 -gen gcc -Wc -fno-omit-frame-pointer,-Wno-maybe-uninitialized,-Wno-array-bounds,-Wno-missing-braces -s gui -d IS_GAME -m game<br>
fbc -c os_windows.bas -o build\os_windows.o -mt -g -exx -O 2 -target win32 -arch 686 -gen gcc -Wc -fno-omit-frame-pointer,-Wno-maybe-uninitialized,-Wno-array-bounds,-Wno-missing-braces<br>
fbc -c lib\win98_compat.bas -o build\lib\win98_compat.o -mt -g -exx -O 2 -target win32 -arch 686 -gen gcc -Wc -fno-omit-frame-pointer,-Wno-maybe-uninitialized,-Wno-array-bounds,-Wno-missing-braces<br>
fbc -c util.bas -o build\util.o -mt -g -exx -O 2 -target win32 -arch 686 -gen gcc -Wc -fno-omit-frame-pointer,-Wno-maybe-uninitialized,-Wno-array-bounds,-Wno-missing-braces<br>
util.bas(4057) error 41: Variable not declared, app_dir in 'IF NOT diriswriteable(tmp) THEN tmp = app_dir'<br>
scons: *** [build\util.o] Error 1<br>
scons: building terminated because of errors.<br>
Now creating ohrrpgce-win-music_sdl-debug-wip.zip<br>
"ERROR: build result game.exe is missing. Unable to continue."<br>
<br>
<br>
upload plotdict.xml<br>
  adding: unlump.exe (160 bytes security) (deflated 64%)<br>
  adding: relump.exe (160 bytes security) (deflated 64%)<br>
  adding: LICENSE-binary.txt (172 bytes security) (deflated 62%)<br>
  adding: svninfo.txt (172 bytes security) (deflated 35%)<br>
  adding: hspeak.exe (160 bytes security) (deflated 61%)<br>
  adding: hspeak.exw (160 bytes security) (deflated 75%)<br>
  adding: hsspiffy.e (160 bytes security) (deflated 74%)<br>
  adding: euphoria/io_with_unicode.e (172 bytes security) (deflated 75%)<br>
  adding: euphoria/ucstypes.e (172 bytes security) (deflated 72%)<br>
  adding: euphoria/unicode.e (172 bytes security) (deflated 79%)<br>
  adding: euphoria/License.txt (172 bytes security) (deflated 39%)<br>
  adding: LICENSE.txt (172 bytes security) (deflated 62%)<br>
  adding: plotscr.hsd (160 bytes security) (deflated 74%)<br>
  adding: scancode.hsi (160 bytes security) (deflated 61%)<br>
scons: Reading SConscript files ...<br>
Using target: win32  arch: x86  gcc: C:\MinGW\bin\gcc.EXE  cc: C:\MinGW\bin\gcc.EXE  gcctarget: mingw32  gccversion: 530  fbcversion: 1050<br>
scons: done reading SConscript files.<br>
scons: Building targets ...<br>
Generating ver.txt<br>
fbc -c os_windows.bas -o build\os_windows.o -mt -g -exx -O 2 -target win32 -arch 686<br>
fbc -c lib\win98_compat.bas -o build\lib\win98_compat.o -mt -g -exx -O 2 -target win32 -arch 686<br>
fbc -c util.bas -o build\util.o -mt -g -exx -O 2 -target win32 -arch 686<br>
util.bas(4057) error 41: Variable not declared, app_dir in 'IF NOT diriswriteable(tmp) THEN tmp = app_dir'<br>
scons: *** [build\util.o] Error 1<br>
scons: building terminated because of errors.<br>
  adding: support/madplay.exe (172 bytes security) (deflated 4%)<br>
  adding: support/oggenc.exe (172 bytes security) (deflated 3%)<br>
  adding: support/LICENSE-madplay.txt (172 bytes security) (deflated 45%)<br>
  adding: support/LICENSE-oggenc.txt (172 bytes security) (deflated 39%)<br>
<br>
<br>
<br>
</blockquote></div>