<div dir="ltr"><div>As I mentioned in the bug report, I noticed that the "Attacker must know chained attack" bit ignores both hero and enemy counter attacks and on-death bequest attacks. It was actually implemented before all of those were implemented, so I'm not sure whether it was just overlooked, or if it makes more sense to exclude them anyway.<br></div>So maybe we should have some way to include them (and keep the existing behaviour for backcompat?). I'm not sure how that would work - just a global bitset, or two for hero counter attacks and enemy counter/on-death attacks, rather than adding more attack chain bits?<br></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr">On Fri, 31 Aug 2018 at 14:09, <<a href="mailto:subversion@hamsterrepublic.com">subversion@hamsterrepublic.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">teeemcee<br>
2018-08-30 16:41:20 -0700 (Thu, 30 Aug 2018)<br>
87<br>
Fix bug 2037: "Attacker must know chained attack" broken, and fix the documentation too<br>
---<br>
U   wip/bmod.rbas<br>
U   wip/ohrhelp/attack_chain_bitsets.txt<br>
U   wip/whatsnew.txt<br>
_______________________________________________<br>
Ohrrpgce mailing list<br>
<a href="mailto:ohrrpgce@lists.motherhamster.org" target="_blank">ohrrpgce@lists.motherhamster.org</a><br>
<a href="http://lists.motherhamster.org/listinfo.cgi/ohrrpgce-motherhamster.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.motherhamster.org/listinfo.cgi/ohrrpgce-motherhamster.org</a><br>
</blockquote></div>