<div dir="ltr"><div>I have tested this on my phone in the android port, and it very nearly works the way I want it to, but I am sure it will still need more tuning.<br><br></div><div>sdl-android's two-finger right mouse support is pretty good.<br><br></div><div>I am pleased how easy it is for me to accurately click inventory slots on my 5-inch phone screen. Your mileage may vary, depending on screen size, and perhaps on the physics of your fingertips ;)<br><br></div><div>I also tested without turning off the virtual gamepad, and I am pleased that the touch controls I have implemented so far work pretty decently even when the virtual gamepad is obstructing parts of the touchable screen.<br><br></div><div>For now I am not disabling the android virtual gamepad based on mouse controls being enabled (although I probably will do so some extend later)<br></div><div><br></div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Thu, Mar 29, 2018 at 2:14 PM,  <span dir="ltr"><<a href="mailto:subversion@hamsterrepublic.com" target="_blank">subversion@hamsterrepublic.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">james<br>
2018-03-29 14:14:01 -0700 (Thu, 29 Mar 2018)<br>
92<br>
Add optional right-drag scrolling support to plankmenus, and use it for the inventory screen<br>
---<br>
U   wip/menustuf.rbas<br>
U   wip/plankmenu.bas<br>
U   wip/<a href="http://plankmenu.bi" rel="noreferrer" target="_blank">plankmenu.bi</a><br>
______________________________<wbr>_________________<br>
Ohrrpgce mailing list<br>
<a href="mailto:ohrrpgce@lists.motherhamster.org">ohrrpgce@lists.motherhamster.<wbr>org</a><br>
<a href="http://lists.motherhamster.org/listinfo.cgi/ohrrpgce-motherhamster.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.motherhamster.<wbr>org/listinfo.cgi/ohrrpgce-<wbr>motherhamster.org</a><br>
</blockquote></div><br></div>