<div dir="ltr"><div><div>The mouse not working everywhere can be frustrating, but the decision of whether to enable partial mouse controls can be left up to users. For some games it's no problem at all.<br></div>Plus that way when mouse support is finally finished, there will be more games with mouse controls already enabled - for that reason I think hiding the option for Mouse controls in menus would be counterproductive. <br></div><br>(Unfortunately, my idea of autodetecting when a game doesn't use mouse script commands and enabling mouse controls may not work for map mouse movement, because of the differences between hero pathfinding and simple keyboard controls. Still, a half-hidden option to manually toggle it on will be useful)<br></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On 27 March 2018 at 13:43, James Paige <span dir="ltr"><<a href="mailto:Bob@hamsterrepublic.com" target="_blank">Bob@hamsterrepublic.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">I had originally planned to wait until "mouse control of menus" was finished and supporting all the built-in special screens, but I actually do like the idea of marking just that option as experimental/unfinished but making the others available.<div class="HOEnZb"><div class="h5"><br><br>On Monday, March 26, 2018, Ralph Versteegen <<a href="mailto:teeemcee@gmail.com" target="_blank">teeemcee@gmail.com</a>> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div>This (this whole series of changes) is great! As far as I can see, you've finished off everything needed for pathfinding support to be considered complete!<br>It's just that the option to enable mouse-based movement is still hidden. Is there any reason not to expose that option now? Mouse-based control of menus and battles is of course still mostly unfinished, but we could just mark "Mouse control of menus" as unfinished/experimental (or even hide it, except it in a version of the Mouse Options menu accessed from the SPAM menu).<br></div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On 27 March 2018 at 11:15,  <span dir="ltr"><<a href="mailto:subversion@hamsterrepublic.com" target="_blank">subversion@hamsterrepublic.co<wbr>m</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">james<br>
2018-03-26 15:15:29 -0700 (Mon, 26 Mar 2018)<br>
73<br>
Add "pathfind hero to" command<br>
make "wait for hero" wait for pathing also<br>
---<br>
U   wip/<a href="http://const.bi" rel="noreferrer" target="_blank">const.bi</a><br>
U   wip/game.bas<br>
U   wip/<a href="http://game.bi" rel="noreferrer" target="_blank">game.bi</a><br>
U   wip/plotscr.hsd<br>
U   wip/scriptcommands.bas<br>
______________________________<wbr>_________________<br>
Ohrrpgce mailing list<br>
<a href="mailto:ohrrpgce@lists.motherhamster.org" target="_blank">ohrrpgce@lists.motherhamster.o<wbr>rg</a><br>
<a href="http://lists.motherhamster.org/listinfo.cgi/ohrrpgce-motherhamster.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.motherhamster.org<wbr>/listinfo.cgi/ohrrpgce-motherh<wbr>amster.org</a><br>
</blockquote></div><br></div>
</blockquote>
</div></div><br>______________________________<wbr>_________________<br>
Ohrrpgce mailing list<br>
<a href="mailto:ohrrpgce@lists.motherhamster.org">ohrrpgce@lists.motherhamster.<wbr>org</a><br>
<a href="http://lists.motherhamster.org/listinfo.cgi/ohrrpgce-motherhamster.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.motherhamster.<wbr>org/listinfo.cgi/ohrrpgce-<wbr>motherhamster.org</a><br>
<br></blockquote></div><br></div>