<div dir="ltr">Heh, makes sense. But when you have so many save slots what you really need is the ability to name saves! That would be nice.<br></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On 23 March 2018 at 16:13, James Paige <span dir="ltr"><<a href="mailto:Bob@hamsterrepublic.com" target="_blank">Bob@hamsterrepublic.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">It was actually a purely selfish feature. Lately I have been keeping a save slot right before each mini-boss or important scripted sequence in Wandering Hamster so I can re-test them easily.<div><br></div><div>I had maxed out my save slots, and I sat down to write a python script to manage swapping in and out multiple copies of my wander.saves folder, and then I said "why am I doing this?" And just raised the max.<div><div class="h5"><br><div><br>On Thursday, March 22, 2018, Ralph Versteegen <<a href="mailto:teeemcee@gmail.com" target="_blank">teeemcee@gmail.com</a>> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr">Did someone actually want more than 32 save slots?? I really can't imagine a legitimate reason. I guess this is actually just code cleanup, in the process of switching quicksave to a special save slot?<br></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On 22 March 2018 at 09:40,  <span dir="ltr"><<a href="mailto:subversion@hamsterrepublic.com" target="_blank">subversion@hamsterrepublic.co<wbr>m</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">james<br>
2018-03-21 13:40:43 -0700 (Wed, 21 Mar 2018)<br>
414<br>
You can now optionally increase the number of save slots supported by a game as high as 1000<br>
<br>
1000 was picked arbitrarily. It wouldn't take any extra work to add even more<br>
quicksave/quickload now uses a slot named quick0.rsav instead of 32.rsav<br>
email_save_to_developer() now uses mail0.rsav for its temporary file instead of 33.rsav<br>
Also fixed the bug that allowed quickloading from an empty slot with ugly results<br>
---<br>
U   wip/customsubs.rbas<br>
U   wip/game.bas<br>
U   wip/<a href="http://game.bi" rel="noreferrer" target="_blank">game.bi</a><br>
U   wip/<a href="http://game_udts.bi" rel="noreferrer" target="_blank">game_udts.bi</a><br>
U   wip/menustuf.rbas<br>
U   wip/scriptcommands.bas<br>
______________________________<wbr>_________________<br>
Ohrrpgce mailing list<br>
<a href="mailto:ohrrpgce@lists.motherhamster.org" target="_blank">ohrrpgce@lists.motherhamster.o<wbr>rg</a><br>
<a href="http://lists.motherhamster.org/listinfo.cgi/ohrrpgce-motherhamster.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.motherhamster.org<wbr>/listinfo.cgi/ohrrpgce-motherh<wbr>amster.org</a><br>
</blockquote></div><br></div>
</blockquote></div></div></div></div>
<br>______________________________<wbr>_________________<br>
Ohrrpgce mailing list<br>
<a href="mailto:ohrrpgce@lists.motherhamster.org">ohrrpgce@lists.motherhamster.<wbr>org</a><br>
<a href="http://lists.motherhamster.org/listinfo.cgi/ohrrpgce-motherhamster.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.motherhamster.<wbr>org/listinfo.cgi/ohrrpgce-<wbr>motherhamster.org</a><br>
<br></blockquote></div><br></div>