<div dir="ltr">Another: I just <span class="gmail-message-content">noticed that I forgot about cutting tiles from backdrops, that's broken</span>, and may be crashy when .mxs is deleted.<br></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On 23 March 2018 at 18:13, Ralph Versteegen <span dir="ltr"><<a href="mailto:teeemcee@gmail.com" target="_blank">teeemcee@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr">Also, how should non-320x200 backdrops be positioned? Currently, textbox backdrops and I think "show backdrop" places these backdrops aligned to the top-left corner of the screen, while the titlescreen and battle backdrops are centered. Perhaps we should change this. It would be best to add a textbox option to position the backdrop.<br></div><div class="HOEnZb"><div class="h5"><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On 23 March 2018 at 18:11, Ralph Versteegen <span dir="ltr"><<a href="mailto:teeemcee@gmail.com" target="_blank">teeemcee@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div><div><div>The spriteset editor is unusably slow in large games; I need to get rid of the defpal#.bin lumps. (WIP)<br></div><div><div><br></div><div>.pt# and .mxs lumps need to be deleted.</div><br></div><div>Cursor keys in the spriteset editor are still very wonky. I rewrote the cursor key handling, I just need to clean up the code and commit it.</div><div><br></div>Also, the Windows 10 bug which breaks gfx_directx fullscreening ought to be addressed, I think at least 4 people have complained about that problem. The easiest way to solve it would be to switch to gfx_sdl as the default for game.exe, but switching backends always causes unexpected problems (and gfx_sdl fullscreening is really bad anyway), so I'd rather try to figure out how to fix the problem properly.<br></div>(And anyway, Pepsi reported another new problem with gfx_sdl fullscreening on Windows: <a href="https://www.slimesalad.com/forum/viewtopic.php?p=132358#132358" target="_blank">https://www.slimesalad.com/for<wbr>um/viewtopic.php?p=132358#1323<wbr>58</a>)<br><br></div><div>There was a bug which resulted in broken textbox links; I fixed that bug but for some reason didn't merge in the upgrade code to scan a game for broken textbox links and show a message.<br><br></div><div>Although I merged in my branch which reenabled MP3 previewing, when I tested it later it didn't actually work for some reason. Should either fix it or delete that from whatsnew.<br></div><div><br></div><div>I still need to fix the rest of the bug where copy-pasting text is broken on Windows (it appends \r characters to each line).<br></div><div><br></div>Audio doesn't work at all on Windows when the codepage (for non-unicode applications) is set to Japanese, because in that codepage the \ character has a different code point. Not really a blocker, but serious<br></div><div class="m_2236463264243361297HOEnZb"><div class="m_2236463264243361297h5"><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On 23 March 2018 at 16:09, James Paige <span dir="ltr"><<a href="mailto:Bob@hamsterrepublic.com" target="_blank">Bob@hamsterrepublic.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Hehe! Well, we will release for real soon enough. Other than the Sprite import/export stuff, what else would you consider blockers?<div><br></div><div>---</div><div>James<div><div class="m_2236463264243361297m_7571981352186171913h5"><br><br>On Thursday, March 22, 2018, Ralph Versteegen <<a href="mailto:teeemcee@gmail.com" target="_blank">teeemcee@gmail.com</a>> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div><div>Haha! Surprisingly for that split second before seeing the "Just kidding" I didn't feel shock or annoyance; more like relief :)<br></div>I have been unfortunately too busy, and when I have had time, failed to work on the important stuff, so this is turning into a bit of a farce... I am currently working on the missing spriteset import/export now though, and will follow that up with other important features.<br><br></div>I don't want to keep delaying forever and have come to think that we (mainly I) are following the wrong strategy: rather than releasing late to fit in more features, we should cut early releases when we have something cool we want to get into people's hands without delay! (However in this particular case we couldn't, and can't, release on-time because of blockers)<br><div><div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On 22 March 2018 at 11:03, James Paige <span dir="ltr"><<a href="mailto:Bob@hamsterrepublic.com" target="_blank">Bob@hamsterrepublic.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div><div><div>Just kidding! not yet! I like imagining your reaction to that subject line, TMC ;)<br><br></div><div>But seriously, how are you feeling about pending features and bugfixes?<br></div><br></div>Shall we push the stabilization of for another couple weeks?<br><br>---<br></div>James<br></div>
<br>______________________________<wbr>_________________<br>
Ohrrpgce mailing list<br>
<a href="mailto:ohrrpgce@lists.motherhamster.org" target="_blank">ohrrpgce@lists.motherhamster.o<wbr>rg</a><br>
<a href="http://lists.motherhamster.org/listinfo.cgi/ohrrpgce-motherhamster.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.motherhamster.org<wbr>/listinfo.cgi/ohrrpgce-motherh<wbr>amster.org</a><br>
<br></blockquote></div><br></div></div></div></div>
</blockquote></div></div></div>
<br>______________________________<wbr>_________________<br>
Ohrrpgce mailing list<br>
<a href="mailto:ohrrpgce@lists.motherhamster.org" target="_blank">ohrrpgce@lists.motherhamster.o<wbr>rg</a><br>
<a href="http://lists.motherhamster.org/listinfo.cgi/ohrrpgce-motherhamster.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.motherhamster.org<wbr>/listinfo.cgi/ohrrpgce-motherh<wbr>amster.org</a><br>
<br></blockquote></div><br></div>
</div></div></blockquote></div><br></div>
</div></div></blockquote></div><br></div>