I was playing with them in the slice editor today. I like how they are working.<div><br></div><div>How hard would line thickness be to implement?</div><div><br></div><div>I was already thinking about how I might want to use them.</div><div><br></div><div>One thing I want to try is to attach a lineslice somewhere, like, say, a dragon's neck. Then I could attach the head as a child of the line. I could move the head around using the slice  movement commands. Once per tick I would update the lineslice's width/height setting them equal to the x/y of the dragon head slice. That would get me a similar effect to your anchor-to-xy idea.</div><div><br></div><div>Anyway. I like the lineslices just fine so far. I think they are on the right track<br><br>On Wednesday, November 22, 2017, Ralph Versteegen <<a href="mailto:teeemcee@gmail.com">teeemcee@gmail.com</a>> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div><div><div>We were discussing line slices and negative slice sizes here: <a href="https://www.slimesalad.com/forum/viewtopic.php?p=128795#128795" target="_blank">https://www.slimesalad.com/for<wbr>um/viewtopic.php?p=128795#1287<wbr>95</a><br></div>And in a mailing list thread "Plan for LineSlice".<br><br></div>While I'm fairly comfortable with how line slices work, there's still the possibility to change them completely. I tried some experiments with alternatives, like drawing to x+w-1,y+h-1, but found that giving zero or negative width/height different behaviour leads to a nasty glitch as you gradually change the size of the line slice.</div><div>E.g. imagine that you want to create a dial. What you really want is direct access to drawline(), no crazy schemes for "encoding" and "decoding" the drawline parameters into slice attributes needed.</div><div>But there are still other possibilities, such as discussed before, like making line slices have width/height 0, and draw a line from their anchor point to their x,y position. In other words, making their position instead of their size be the drawline offset.<br></div><div><br></div><div>And anyway, I was being far too hasty in exposing this before we attempt to deal with negative slice sizes.<br></div><div>Notice I also implemented a 'flipped' option which causes it to drawn between the opposite corners, but left it commented out.<br></div><div><br></div>Also, I started implementing line slice commands, <a href="https://bitbucket.org/rbv/ohrrpgce/branch/lineslice" target="_blank">https://bitbucket.org/rbv/<wbr>ohrrpgce/branch/lineslice</a><br><div><div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On 23 November 2017 at 16:40,  <span dir="ltr"><<a href="javascript:_e(%7B%7D,'cvml','subversion@hamsterrepublic.com');" target="_blank">subversion@hamsterrepublic.co<wbr>m</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">teeemcee<br>
2017-11-22 19:40:32 -0800 (Wed, 22 Nov 2017)<br>
269<br>
Remove line slices from the editor again. Still available in priviledged mode<br>
<br>
Because I'm not totally comfortable with how negative slice sizes are handled.<br>
<br>
Any existing slice collections will continue to work in-game... but they<br>
will count as forbidden in the editor<br>
---<br>
U   wip/IMPORTANT-nightly.txt<br>
U   wip/sliceedit.bas<br>
U   wip/whatsnew.txt<br>
______________________________<wbr>_________________<br>
Ohrrpgce mailing list<br>
<a href="javascript:_e(%7B%7D,'cvml','ohrrpgce@lists.motherhamster.org');" target="_blank">ohrrpgce@lists.motherhamster.o<wbr>rg</a><br>
<a href="http://lists.motherhamster.org/listinfo.cgi/ohrrpgce-motherhamster.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.motherhamster.org<wbr>/listinfo.cgi/ohrrpgce-motherh<wbr>amster.org</a><br>
</blockquote></div><br></div></div></div></div>
</blockquote></div>