<div dir="ltr">Today I was doing a lot of iterating with autotest.rpg, and one time I noticed an odd crash when importing scripts from the command line. This only happened one time, and I could not reproduce it again, so I am guessing maybe it is just a very rare race condition:<br><br><span style="font-family:monospace,monospace">./gdbcustom.sh testgame/autotest.rpg testgame/autotest.hss<br><br>exepath: /home/james/src/ohrrpgce, exe: /home/james/src/ohrrpgce/ohrrpgce-game<br>Runtime info:   music_sdl, SDL 1.2.15, SDL_Mixer 1.2.12  <br>Running without speed control<br>Initialising gfx_sdl...<br>SDL: screen size 1366x768<br>setvideomode zoom=2 w*h = 640*400<br>gfx_sdl: created screensurface size=640*400 depth=32 flags=0x0 R=0xFF0000 G=0xFF00 B=0xFF<br>gfx_sdl "SDL 1.2.15 (0 joysticks) Driver:x11"<br>music_sdl, SDL_Mixer 1.2.12 (22050Hz, Music decoders:WAVE,MIKMOD,TIMIDITY,OGG,FLAC,MP3 Sample decoders:WAVE,AIFF,VOC,OGG,FLAC)<br>mersenne_twister seed=1506463596.043985<br>Setting default window settings...<br>setvideomode zoom=2 w*h = 640*400<br>Assertion '*_head == _item' failed at pulse/operation.c:87, function operation_unlink(). Aborting.<br><br>Aborting due to runtime error 14 ("abnormal termination" signal)<br><br>scons: *** [autotest_rpg] Error 14<br>scons: building terminated because of errors.<br></span><br></div>