<div dir="ltr"><div><div><br><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Wed, Jul 26, 2017 at 6:31 AM, Ralph Versteegen <span dir="ltr"><<a href="mailto:teeemcee@gmail.com" target="_blank">teeemcee@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr"><br><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote"><span class="gmail-">On 26 July 2017 at 10:11,  <span dir="ltr"><<a href="mailto:subversion@hamsterrepublic.com" target="_blank">subversion@hamsterrepublic.co<wbr>m</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">james<br>
2017-07-25 15:11:35 -0700 (Tue, 25 Jul 2017)<br>
87<br>
Move the building of .deb files from the 32-bit only section to the 64-bit only section<br>
---<br>
U   wip/distrib.sh<br><br></blockquote></span><div>I'm baffled by this and the related changes. You're going from building .deb packages only for 32-bit machines to only building them from 64-bit machines? Why?<br></div></div></div></div></blockquote><div><br></div><div>Its temporary, actually.<br><br></div><div>I did some quick googling about current usage numbers and found that over 90% of Ubuntu installs are 64 bit, vs less than 10% 32 bit<br><br></div><div>So I figured supporting 64 bit .deb files was the priority.<br><br></div><div>I do plan to add an option to linux/ohrrpgce.py for building 32 bit also, I just wanted to get the most important thing done first.<br></div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote"><div></div><div>Also, I totally forgot about hspeak. About time I looked into that..<br><br></div><div>You can download a linux-x64 build of Euphoria 4.1.0 here: <a href="https://sourceforge.net/projects/rapideuphoria/files/Euphoria/4.1.0-beta2/" target="_blank">https://sourceforge.net/<wbr>projects/rapideuphoria/files/<wbr>Euphoria/4.1.0-beta2/</a><br></div><div>It's not the latest version (they haven't provided 64-bit downloads for the latest), but it's pretty recent.<br></div><div>Because I have Euphoria 4.0.3 installed system wide, I had to put this in my path and set $EUDIR to get it to compile. I don't know if EUDIR is necessary otherwise.<br></div><div><br></div><div>I tested that the resulting hspeak works, producing byte-for-byte identical files.<br></div><div>Interestingly, hspeak compiled with Eu 4.1.0 64 bit is faster than Eu 4.0.3 32 bit: 48.88 seconds instead of 76.69 seconds to compile Entrepreneur.<br></div></div>Note that I think there are some Eu 4.1 features I'd like to use (though I can't remember them), so would like to switch to it anyway.<br></div></div>
<br></blockquote><div><br></div><div>Ah, very nice. I'll try that out.<br><br></div><br></div>By the way, the 64-bit deb that I built is not ready to use yet.<br><br></div><div class="gmail_extra">When I tested installing it on a pristine Debian VM, it installed just fine, and ohrrpgce-custom seemed to work just fine.<br><br></div><div class="gmail_extra">I then tested ohrrpgce-game and it was crashing with a null pointer in one of the _setoption functions (I'll grab the exact error message later)<br><br></div>I was able to reproduce this once outside of the vm, but then after another recompile, I couldn't get it to happen again, and I ran out of time to track down what was happening. I'll look at it again today.<br><br></div>I also want to fix the Distribute Game menu to package the game's .deb file for 64 bit, but before I do that I am going to deprecate ohrrpgce-player-linux-bin-minimal.zip for future versions and replace it with ohrrpgce-player-linux-bin-32bit-minimal.zip and ohrrpgce-player-linux-bin-64bit-minimal.zip<br><br>---<br></div><div>James<br></div> </div>