<div dir="ltr"><br><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On 11 July 2017 at 07:21, James Paige <span dir="ltr"><<a href="mailto:Bob@hamsterrepublic.com" target="_blank">Bob@hamsterrepublic.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">I was just thinking about this before I fell asleep. </blockquote><div>Does that mean you sent this email while asleep? :)<br> <br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Hiding the cursor while fullscreen in game no longer makes a good default.<div><br></div><div>Really, I would like this to be configured with an option in the Mouse Options menu... But I see that the logic for default cursor hiding is all in the gfx backends</div></blockquote><div><br></div><div>Don't forget that we already have script commands to change whether to display the cursor when full-screened. But there definitely should be a convenient option in the mouse options too.<br><br></div><div>The "default" cursor state is slightly misleading; it means "default if you don't care about the mouse" not "the default for Game/Custom". If you actually want the mouse to appear or not, then call showmousecursor or hidemousecursor. That's already done all over the place. Actually this commit replaced all-but-one calls to defaultmousecursor in Custom.<br></div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div><br></div><div>---</div><div>James</div><div class="m_3629961208854792475HOEnZb"><div class="m_3629961208854792475h5"><div><br>On Tuesday, July 11, 2017,  <<a href="mailto:subversion@hamsterrepublic.com" target="_blank">subversion@hamsterrepublic.co<wbr>m</a>> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">teeemcee<br>
2017-07-11 04:02:34 -0700 (Tue, 11 Jul 2017)<br>
186<br>
Always show the mouse cursor in Custom when full-screened and in multichoice() and some other menus<br>
<br>
Also remove a help-page remark lamenting the lack of mouse support in the OHRRPGCE :)<br>
---<br>
U   wip/browse.bas<br>
U   wip/common.rbas<br>
U   wip/custom.bas<br>
U   wip/drawing.bas<br>
U   wip/ohrhelp/picktiletoedit.tx<wbr>t<br>
______________________________<wbr>_________________<br>
Ohrrpgce mailing list<br>
<a>ohrrpgce@lists.motherhamster.o<wbr>rg</a><br>
<a href="http://lists.motherhamster.org/listinfo.cgi/ohrrpgce-motherhamster.org" target="_blank">http://lists.motherhamster.org<wbr>/listinfo.cgi/ohrrpgce-motherh<wbr>amster.org</a><br>
</blockquote></div>
</div></div><br>______________________________<wbr>_________________<br>
Ohrrpgce mailing list<br>
<a href="mailto:ohrrpgce@lists.motherhamster.org" target="_blank">ohrrpgce@lists.motherhamster.o<wbr>rg</a><br>
<a href="http://lists.motherhamster.org/listinfo.cgi/ohrrpgce-motherhamster.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.motherhamster.org<wbr>/listinfo.cgi/ohrrpgce-motherh<wbr>amster.org</a><br>
<br></blockquote></div><br></div></div>