<br>On Saturday, July 8, 2017, Ralph Versteegen <<a href="mailto:teeemcee@gmail.com">teeemcee@gmail.com</a>> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div>I'm not sure, maybe... Seems like pretty unusual UI, although I think I have seen it in a couple games.<br><br></div></div></blockquote><div>I'll try it as a toggleable option, and see how it feels.</div><div><br></div><div>Mostly I am thinking about how in non-game apps you can bring down a mene from the top bar, or right click to pop up a menu, and if you don't want it after all, you click outside it to get rid of it</div><div><br></div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr">In the case of larger menus like Items or Spells, the bounds of the menu should include all parts of it that are displayed, not just the menu items (in case you try to click on something that isn't clickable), so only a small area around the outside would close the menu. It might not be very intuitive.<br></div></blockquote><div><br></div><div>Oh, I definitely didn't intend to have that for items or equip.</div><div><br></div><div>For most special screens, I want a [X] button to appear in the top right corner. It would only show up if mouse support is enabled for special screens.</div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On 8 July 2017 at 16:59, James Paige <span dir="ltr"><<a href="javascript:_e(%7B%7D,'cvml','Bob@hamsterrepublic.com');" target="_blank">Bob@hamsterrepublic.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div>I am thinking that in game, it makes sense for a left click outside the focused menu to close the menu.<br><br></div>This might also make sense for non-full-screen menus in custom.<br></div><div><div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Fri, Jul 7, 2017 at 9:57 PM,  <span dir="ltr"><<a href="javascript:_e(%7B%7D,'cvml','subversion@hamsterrepublic.com');" target="_blank">subversion@hamsterrepublic.co<wbr>m</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">james<br>
2017-07-07 21:57:39 -0700 (Fri, 07 Jul 2017)<br>
96<br>
Add a global toggle for mouse menu support in Game (the /mouse/mouse_menus key in general.reld)<br>
---<br>
U   wip/<a href="http://common.bi" rel="noreferrer" target="_blank">common.bi</a><br>
U   wip/common.rbas<br>
U   wip/common_menus.bas<br>
U   wip/game.bas<br>
U   wip/menus.bas<br>
______________________________<wbr>_________________<br>
Ohrrpgce mailing list<br>
<a href="javascript:_e(%7B%7D,'cvml','ohrrpgce@lists.motherhamster.org');" target="_blank">ohrrpgce@lists.motherhamster.o<wbr>rg</a><br>
<a href="http://lists.motherhamster.org/listinfo.cgi/ohrrpgce-motherhamster.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.motherhamster.org<wbr>/listinfo.cgi/ohrrpgce-motherh<wbr>amster.org</a><br>
</blockquote></div><br></div>
</div></div><br>______________________________<wbr>_________________<br>
Ohrrpgce mailing list<br>
<a href="javascript:_e(%7B%7D,'cvml','ohrrpgce@lists.motherhamster.org');" target="_blank">ohrrpgce@lists.motherhamster.o<wbr>rg</a><br>
<a href="http://lists.motherhamster.org/listinfo.cgi/ohrrpgce-motherhamster.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.motherhamster.org<wbr>/listinfo.cgi/ohrrpgce-motherh<wbr>amster.org</a><br>
<br></blockquote></div><br></div>
</blockquote>