<div dir="ltr"><div>I am thinking that in game, it makes sense for a left click outside the focused menu to close the menu.<br><br></div>This might also make sense for non-full-screen menus in custom.<br></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Fri, Jul 7, 2017 at 9:57 PM,  <span dir="ltr"><<a href="mailto:subversion@hamsterrepublic.com" target="_blank">subversion@hamsterrepublic.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">james<br>
2017-07-07 21:57:39 -0700 (Fri, 07 Jul 2017)<br>
96<br>
Add a global toggle for mouse menu support in Game (the /mouse/mouse_menus key in general.reld)<br>
---<br>
U   wip/<a href="http://common.bi" rel="noreferrer" target="_blank">common.bi</a><br>
U   wip/common.rbas<br>
U   wip/common_menus.bas<br>
U   wip/game.bas<br>
U   wip/menus.bas<br>
______________________________<wbr>_________________<br>
Ohrrpgce mailing list<br>
<a href="mailto:ohrrpgce@lists.motherhamster.org">ohrrpgce@lists.motherhamster.<wbr>org</a><br>
<a href="http://lists.motherhamster.org/listinfo.cgi/ohrrpgce-motherhamster.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.motherhamster.<wbr>org/listinfo.cgi/ohrrpgce-<wbr>motherhamster.org</a><br>
</blockquote></div><br></div>