<div class="markdown_content"><ul>
<li><strong>status</strong>: open --> closed</li>
<li><strong>Version</strong>: Nightly WIP (Callipygous) --> 20160606 Callipygous</li>
<li><strong>Comment</strong>:</li>
</ul>
<p>Fixed with the addition of frame-skipping.</p>
<hr/>
<p><strong> <a class="alink strikethrough" href="https://sourceforge.net/p/ohrrpgce/bugs/2022/">[bugs:#2022]</a> Can't run faster than 60fps in OSX/gfx_sdl</strong></p>
<p><strong>Status:</strong> closed<br/>
<strong>Milestone:</strong> OHRRPGCE<br/>
<strong>Created:</strong> Wed Apr 13, 2016 12:47 PM UTC by TeeEmCee<br/>
<strong>Last Updated:</strong> Wed Apr 13, 2016 12:47 PM UTC<br/>
<strong>Owner:</strong> nobody</p>
<p>The --runfast option (e.g. scons autotest_rpg) or trying to increase the frame rate by holding shift+tab doesn't work to increase the framerate above 60 fps on OSX. IIRC SDL 1.2 doesn't have options to enable/disable vsync. Regardless, frame skipping would be a solution, on all platforms, without requiring backend changes.</p>
<hr/>
<p>Sent from sourceforge.net because ohrrpgce@lists.motherhamster.org is subscribed to <a href="https://sourceforge.net/p/ohrrpgce/bugs/">https://sourceforge.net/p/ohrrpgce/bugs/</a></p>
<p>To unsubscribe from further messages, a project admin can change settings at <a href="https://sourceforge.net/p/ohrrpgce/admin/bugs/options.">https://sourceforge.net/p/ohrrpgce/admin/bugs/options.</a>  Or, if this is a mailing list, you can unsubscribe from the mailing list.</p></div>