I think removing the bounds arrays was a good idea. They were an artifact of a time when NPC data was all integers<br><br>On Thursday, February 9, 2017,  <<a href="mailto:subversion@hamsterrepublic.com">subversion@hamsterrepublic.com</a>> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">teeemcee<br>
2017-02-09 06:50:01 -0800 (Thu, 09 Feb 2017)<br>
254<br>
Refactor NPC editor, splitting out update_edit_npc and converting to standardmenu<br>
<br>
I decided, uneasily, to rid of the arrays holding upper and lower bounds<br>
for each datum, since it was abstraction not used for anything and just<br>
made it more work to edit.<br>
---<br>
U   wip/customsubs.rbas<br>
______________________________<wbr>_________________<br>
Ohrrpgce mailing list<br>
<a href="javascript:;" onclick="_e(event, 'cvml', 'ohrrpgce@lists.motherhamster.org')">ohrrpgce@lists.motherhamster.org</a><br>
<a href="http://lists.motherhamster.org/listinfo.cgi/ohrrpgce-motherhamster.org" target="_blank">http://lists.motherhamster.<wbr>org/listinfo.cgi/ohrrpgce-<wbr>motherhamster.org</a><br>
</blockquote>