<div dir="ltr"><div>Yes, I was planning to add a command like "check game exists" to work around this problem.<br><br></div>Checking for both .rpg and .rpgdir is a good idea too.<br></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On 2 November 2016 at 04:26, James Paige <span dir="ltr"><<a href="mailto:Bob@hamsterrepublic.com" target="_blank">Bob@hamsterrepublic.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div><div><div><div><div><div><div><div><div><div><div>I was looking at the run game implementation.<br><br></div>I saw this comment in the source:<br><br>PRIVATE SUB run_game ()<br> ' Not being able to load the game should always show an error (use serrError for everything)<br><br></div>I would definitely like to have the option of running a game with the error silenced.<br><br></div>For example, At the end of Quest.rpg I might have code that runs Quest2.rpg even though the sequel does not even exist yet.<br><br></div>One way to get this effect would be an argument to run game to make it silent. (I don't really like this one.)<br><br></div>Alternatively another command "run game if exists" that just does the same thing without the error<br><br></div>Finally, maybe an "is other game available($0="othergame")" check that returns a boolean.<br><br></div>Next, I was wondering if you do:<br><br></div>run game($0="gamename.rpg")<br><br></div>and gamename.rpg does not exist, should it automatically check for "gamename.rpgdir" and nice-versa</div><br>---<br></div>James<br></div>
<br>______________________________<wbr>_________________<br>
Ohrrpgce mailing list<br>
<a href="mailto:ohrrpgce@lists.motherhamster.org">ohrrpgce@lists.motherhamster.<wbr>org</a><br>
<a href="http://lists.motherhamster.org/listinfo.cgi/ohrrpgce-motherhamster.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.motherhamster.<wbr>org/listinfo.cgi/ohrrpgce-<wbr>motherhamster.org</a><br>
<br></blockquote></div><br></div>