<div dir="ltr"><div><div><div><div><div><div><div><div><div><div><div>I was looking at the run game implementation.<br><br></div>I saw this comment in the source:<br><br>PRIVATE SUB run_game ()<br> ' Not being able to load the game should always show an error (use serrError for everything)<br><br></div>I would definitely like to have the option of running a game with the error silenced.<br><br></div>For example, At the end of Quest.rpg I might have code that runs Quest2.rpg even though the sequel does not even exist yet.<br><br></div>One way to get this effect would be an argument to run game to make it silent. (I don't really like this one.)<br><br></div>Alternatively another command "run game if exists" that just does the same thing without the error<br><br></div>Finally, maybe an "is other game available($0="othergame")" check that returns a boolean.<br><br></div>Next, I was wondering if you do:<br><br></div>run game($0="gamename.rpg")<br><br></div>and gamename.rpg does not exist, should it automatically check for "gamename.rpgdir" and nice-versa</div><br>---<br></div>James<br></div>