<div dir="ltr"><div>This whole F8 debug menu upgrade is a great idea! I really like it. Making the backcompat bitsets available in game is great too!<br><br>---<br></div>James<br></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Wed, Mar 23, 2016 at 3:32 AM,  <span dir="ltr"><<a href="mailto:subversion@hamsterrepublic.com" target="_blank">subversion@hamsterrepublic.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">teeemcee<br>
2016-03-23 03:32:31 -0700 (Wed, 23 Mar 2016)<br>
534<br>
Many new debug menu options and changes to debug keys:<br>
<br>
-"Switch to debug/release mode"<br>
-NPC debug mode is now a handy F6 instead of Ctrl+F11<br>
-Access to the backcompat bitsets menu<br>
-Removed "Toggle level-up bug" (Ctrl-F5)<br>
-Toggle the FPS display<br>
-List Shift+Tab to speed up (menu option does nothing)<br>
-SliceDebugDumpTree is no longer tied to Ctrl-F8 (but is still on the menu)<br>
-Commented out "Test Slicified Spell Screen"<br>
-Ctrl -/+ options appear even when tag-debug menu is up<br>
-Renamed "Test Battles" to "Show/test battle formations"<br>
---<br>
U   wip/allmodex.bas<br>
U   wip/<a href="http://allmodex.bi" rel="noreferrer" target="_blank">allmodex.bi</a><br>
U   wip/game.bas<br>
U   wip/ohrhelp/game_debug_menu.txt<br>
U   wip/whatsnew.txt<br>
_______________________________________________<br>
Ohrrpgce mailing list<br>
<a href="mailto:ohrrpgce@lists.motherhamster.org">ohrrpgce@lists.motherhamster.org</a><br>
<a href="http://lists.motherhamster.org/listinfo.cgi/ohrrpgce-motherhamster.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.motherhamster.org/listinfo.cgi/ohrrpgce-motherhamster.org</a><br>
</blockquote></div><br></div>