<div class="markdown_content"><ul>
<li><strong>summary</strong>: Slice layering problem in "Karate Fight" --> Pre-Beelzebufo games expected backdrops to appear above the sprite layer</li>
<li><strong>status</strong>: open --> closed</li>
<li><strong>Operating System</strong>: Windows (please specify version) --> All/Unknown</li>
<li><strong>Comment</strong>:</li>
</ul>
<p>Fixed in r7841. No fixbit needed.</p>
<hr/>
<p><strong> <a class="alink strikethrough" href="https://sourceforge.net/p/ohrrpgce/bugs/2013/">[bugs:#2013]</a> Pre-Beelzebufo games expected backdrops to appear above the sprite layer</strong></p>
<p><strong>Status:</strong> closed<br/>
<strong>Milestone:</strong> OHRRPGCE<br/>
<strong>Created:</strong> Tue Aug 18, 2015 06:25 PM UTC by Bob the Hamster<br/>
<strong>Last Updated:</strong> Sat Mar 19, 2016 01:46 PM UTC<br/>
<strong>Owner:</strong> nobody</p>
<p>In Karate FIght by Gizmog (http://www.slimesalad.com/forum/viewgame.php?t=5250) there is a slice layering bug on the game-over screen which first appeared in revision 5437</p>
<hr/>
<p>r5437 | teeemcee | 2012-11-20 05:25:21 -0800 (Tue, 20 Nov 2012) | 6 lines</p>
<p>Start drawing the root slice; added SliceTable.Backdrop slice</p>
<p>Several things such as textboxes are still not drawn using the slice tree, but<br/>
they can be added later.</p>
<p>Renamed drawsay to update_textbox and correctbackdrop to update_backdrop_slice</p>
<hr/>
<hr/>
<p>Sent from sourceforge.net because ohrrpgce@lists.motherhamster.org is subscribed to <a href="https://sourceforge.net/p/ohrrpgce/bugs/">https://sourceforge.net/p/ohrrpgce/bugs/</a></p>
<p>To unsubscribe from further messages, a project admin can change settings at <a href="https://sourceforge.net/p/ohrrpgce/admin/bugs/options.">https://sourceforge.net/p/ohrrpgce/admin/bugs/options.</a>  Or, if this is a mailing list, you can unsubscribe from the mailing list.</p></div>