<div dir="ltr"><div><div>Actually, you are totally right. Pausing and resuming timers would not have helped at all in his situation. I was not thinking clearly when I said that<br><br></div>Glad to know they all count down. That certainly seems like the least surprising thing they could do :)<br><br>---<br></div>James<br><br></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Fri, Mar 18, 2016 at 8:43 AM, Ralph Versteegen <span dir="ltr"><<a href="mailto:teeemcee@gmail.com" target="_blank">teeemcee@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Oh! Sorry, I got it wrong. All the battle-timers count down in battle,<br>
and this feature is not useless.<br>
<br>
I still don't understand how pausing and resuming timers in an<br>
instead-of-battle script would achieve what Enk wanted. I think that's<br>
what threw me off.<br>
<div class="HOEnZb"><div class="h5"><br>
On 19 March 2016 at 04:25, James Paige <<a href="mailto:Bob@hamsterrepublic.com">Bob@hamsterrepublic.com</a>> wrote:<br>
> Enk said that he does need timers to count down in battle, but does not want<br>
> to display any of them. Since it was only a 2-line change, I figured why<br>
> not? :)<br>
><br>
> Hmm... so only one timer counts down in battle?<br>
><br>
> I wonder if that will be a problem for whatever Enk is trying to do?<br>
><br>
><br>
> On Fri, Mar 18, 2016 at 8:18 AM, Ralph Versteegen <<a href="mailto:teeemcee@gmail.com">teeemcee@gmail.com</a>><br>
> wrote:<br>
>><br>
>> But timers only display or count down during battle if you<br>
>> explicitly use timerflag:battle. So honestly this seems quite useless<br>
>> to me!<br>
>><br>
>> Incidentally, I knew that only the first active battle-enabled timer<br>
>> is shown in-battle, but I didn't realise that it's also the only timer<br>
>> that counts down (although, that makes sense).<br>
>><br>
>> On 19 March 2016 at 03:54,  <<a href="mailto:subversion@hamsterrepublic.com">subversion@hamsterrepublic.com</a>> wrote:<br>
>> > james<br>
>> > 2016-03-18 07:54:01 -0700 (Fri, 18 Mar 2016)<br>
>> > 174<br>
>> > Add "Never show script timer during battles" general bitset by request<br>
>> > of Enk<br>
>> > Much simpler than having to pause and restart every single timer in an<br>
>> > instead-of-battle script<br>
>> > ---<br>
>> > U   wip/bmod.rbas<br>
>> > U   wip/subs4.bas<br>
>> > _______________________________________________<br>
>> > Ohrrpgce mailing list<br>
>> > <a href="mailto:ohrrpgce@lists.motherhamster.org">ohrrpgce@lists.motherhamster.org</a><br>
>> > <a href="http://lists.motherhamster.org/listinfo.cgi/ohrrpgce-motherhamster.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.motherhamster.org/listinfo.cgi/ohrrpgce-motherhamster.org</a><br>
>> _______________________________________________<br>
>> Ohrrpgce mailing list<br>
>> <a href="mailto:ohrrpgce@lists.motherhamster.org">ohrrpgce@lists.motherhamster.org</a><br>
>> <a href="http://lists.motherhamster.org/listinfo.cgi/ohrrpgce-motherhamster.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.motherhamster.org/listinfo.cgi/ohrrpgce-motherhamster.org</a><br>
><br>
><br>
><br>
> _______________________________________________<br>
> Ohrrpgce mailing list<br>
> <a href="mailto:ohrrpgce@lists.motherhamster.org">ohrrpgce@lists.motherhamster.org</a><br>
> <a href="http://lists.motherhamster.org/listinfo.cgi/ohrrpgce-motherhamster.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.motherhamster.org/listinfo.cgi/ohrrpgce-motherhamster.org</a><br>
><br>
_______________________________________________<br>
Ohrrpgce mailing list<br>
<a href="mailto:ohrrpgce@lists.motherhamster.org">ohrrpgce@lists.motherhamster.org</a><br>
<a href="http://lists.motherhamster.org/listinfo.cgi/ohrrpgce-motherhamster.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.motherhamster.org/listinfo.cgi/ohrrpgce-motherhamster.org</a><br>
</div></div></blockquote></div><br></div>