<div class="markdown_content"><p>Here is the adb logcat</p>
<p><a href="http://pastebin.com/raw/LeWX7YGd" rel="nofollow">http://pastebin.com/raw/LeWX7YGd</a></p>
<p>The relevant part seems to be:</p>
<p>01-25 08:19:39.863   200   200 F DEBUG   : backtrace:<br/>
01-25 08:19:39.863   200   200 F DEBUG   :     #00 pc 000e33dc  /data/app/com.hamsterrepublic.wander-2/lib/arm/libapplication.so (PUSHDW+39)<br/>
01-25 08:19:39.863   200   200 F DEBUG   :     #01 pc 00034cfd  /data/app/com.hamsterrepublic.wander-2/lib/arm/libapplication.so (ANIM_SKIP_TO_HERE+12)<br/>
01-25 08:19:39.863   200   200 F DEBUG   :     #02 pc 00037fe5  /data/app/com.hamsterrepublic.wander-2/lib/arm/libapplication.so (GENERATE_ATKSCRIPT+1176)<br/>
01-25 08:19:39.863   200   200 F DEBUG   :     #03 pc 0003eb71  /data/app/com.hamsterrepublic.wander-2/lib/arm/libapplication.so (BATTLE+8344)<br/>
01-25 08:19:39.864   200   200 F DEBUG   :     #04 pc 0005cc65  /data/app/com.hamsterrepublic.wander-2/lib/arm/libapplication.so (UPDATE_HEROES+2556)<br/>
01-25 08:19:39.864   200   200 F DEBUG   :     #05 pc 0005ff4d  /data/app/com.hamsterrepublic.wander-2/lib/arm/libapplication.so (main+7764)<br/>
01-25 08:19:39.864   200   200 F DEBUG   :     #06 pc 000e23cf  /data/app/com.hamsterrepublic.wander-2/lib/arm/libapplication.so (SDL_main+2)<br/>
01-25 08:19:39.864   200   200 F DEBUG   :     #07 pc 00000a25  /data/app/com.hamsterrepublic.wander-2/lib/arm/libsdl_main.so (Java_com_hamsterrepublic_wander_DemoRenderer_nativeInit+356)<br/>
01-25 08:19:39.864   200   200 F DEBUG   :     #08 pc 000b1a23  /data/app/com.hamsterrepublic.wander-2/oat/arm/base.odex (offset 0x84000)</p>
<hr/>
<p><strong> <a class="alink" href="http://sourceforge.net/p/ohrrpgce/bugs/2017/">[bugs:#2017]</a> When Android port is compiled with debug=0 battles crash the whole app at the end of any attack</strong></p>
<p><strong>Status:</strong> open<br/>
<strong>Milestone:</strong> OHRRPGCE<br/>
<strong>Created:</strong> Sun Jan 24, 2016 04:22 AM UTC by Bob the Hamster<br/>
<strong>Last Updated:</strong> Sun Jan 24, 2016 02:20 PM UTC<br/>
<strong>Owner:</strong> nobody</p>
<p>The Wobbler noticed a serious bug in the Android port. It seems that when it is compiled with debug=0 the battles always crash at the end of the first attack.</p>
<p>I have no idea why this is happening, but I temporarily went back to compiling with debug=2 for Android games that use the battle system until we figure out what is going on.</p>
<p>Here is a copy of Wandering Hamster build with debug=0 that reproduces the crash <a href="http://hamsterrepublic.com/tmp/wandering-hamster-crash.apk" rel="nofollow">http://hamsterrepublic.com/tmp/wandering-hamster-crash.apk</a></p>
<hr/>
<p>Sent from sourceforge.net because ohrrpgce@lists.motherhamster.org is subscribed to <a href="https://sourceforge.net/p/ohrrpgce/bugs/">https://sourceforge.net/p/ohrrpgce/bugs/</a></p>
<p>To unsubscribe from further messages, a project admin can change settings at <a href="https://sourceforge.net/p/ohrrpgce/admin/bugs/options.">https://sourceforge.net/p/ohrrpgce/admin/bugs/options.</a>  Or, if this is a mailing list, you can unsubscribe from the mailing list.</p></div>