<br><br>On Wednesday, July 8, 2015, Keith Gable <<a href="mailto:ziggythehamster@outlook.com">ziggythehamster@outlook.com</a>> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div style="word-wrap:break-word;color:rgb(0,0,0);font-size:14px;font-family:Calibri,sans-serif"><div><div><div><div>As a Mac user and developer who uses OS X exclusively, I almost never use the Mac App Store.</div><div><br></div><div>Here’s what I’d find acceptable:</div><div><br></div><div>1. A ZIP file with an .app inside it. Drag the .app to Applications on your own. I believe GitHub.app is distributed this way.</div><div>2. A DMG with an .app inside it. Also include a symlink to /Applications so you do less work to install.</div><div>3. A .pkg either inside a DMG or not.</div></div></div></div></div></blockquote><div><br></div><div>Good to know.</div><div><br></div><div>This morning is switched it from .app inside a tarball to .app inside a .zip</div><div><br></div><div>Sounds like we are already in good shape :)</div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div style="word-wrap:break-word;color:rgb(0,0,0);font-size:14px;font-family:Calibri,sans-serif"><div><div><div><div></div></div></div></div><div><br></div><div>It would be weird if you put a DMG or ISO in a .ZIP file. I would think whoever is distributing this package doesn’t know what they’re doing.</div><div><br></div><div>Knowing some of the historical bits of the OHRRPGCE, I think making an Installer package would be the better way to go, as you could make the Installer package keep the engine in a shared location so the .apps themselves are smaller or less complicated. ~/Library/Application Support/OHRRPGCE/Engines/version for example. I also don’t know if the OHRRPGCE generates .apps or not. If not, then start there. </div><div><br></div></div></blockquote><div>Nah, the "Distribute Game" menu exports a standalone .app of the game. I would not want to mess with shared engine files. That is a lot more work for no big benefit.<br></div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div style="word-wrap:break-word;color:rgb(0,0,0);font-size:14px;font-family:Calibri,sans-serif"><div>It’s totally acceptable to generate a .app and then ZIP that up…but if you’re expecting me to double-click a shell script to launch the game, that’s not right. :)</div><div><br></div></div></blockquote><div><br></div><div>Yeah, a shell script on a Mac would be crazy for game distribution</div><div><br></div><div><br></div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div style="word-wrap:break-word;color:rgb(0,0,0);font-size:14px;font-family:Calibri,sans-serif"><div><br></div><span><div style="font-family:Calibri;font-size:12pt;text-align:left;color:black;BORDER-BOTTOM:medium none;BORDER-LEFT:medium none;PADDING-BOTTOM:0in;PADDING-LEFT:0in;PADDING-RIGHT:0in;BORDER-TOP:#b5c4df 1pt solid;BORDER-RIGHT:medium none;PADDING-TOP:3pt"><span style="font-weight:bold">From: </span> Michael Kidder<br><span style="font-weight:bold">Reply-To: </span> <<a href="javascript:_e(%7B%7D,'cvml','ohrrpgce@lists.motherhamster.org');" target="_blank">ohrrpgce@lists.motherhamster.org</a>><br><span style="font-weight:bold">Date: </span> Wednesday, July 8, 2015 at 2:27 AM<br><span style="font-weight:bold">To: </span> <<a href="javascript:_e(%7B%7D,'cvml','ohrrpgce@lists.motherhamster.org');" target="_blank">ohrrpgce@lists.motherhamster.org</a>><br><span style="font-weight:bold">Subject: </span> Re: [Ohrrpgce] .dmg format for Distribute Game on Mac<br></div><div><br></div><div dir="ltr">clarification: meant Mac Pro, I still keep calling them all Power Macs</div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Wed, Jul 8, 2015 at 4:21 AM, Michael Kidder <span dir="ltr"><<a href="javascript:_e(%7B%7D,'cvml','mkidder@gmail.com');" target="_blank">mkidder@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><a href="http://www.intego.com/mac-security-blog/os-x-market-share-statistics-1-in-5-macs-still-unsupported/" target="_blank">http://www.intego.com/mac-security-blog/os-x-market-share-statistics-1-in-5-macs-still-unsupported/</a><br><div><br></div><div>It looks like 10.4 is a vanishingly small userbase. My developer buddy runs one of the earlier Intel PowerMacs that came with 10.4 and even he can get up to 10.7</div></div><div><div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Wed, Jul 8, 2015 at 12:03 AM, Ralph Versteegen <span dir="ltr"><<a href="javascript:_e(%7B%7D,'cvml','teeemcee@gmail.com');" target="_blank">teeemcee@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div>.pkg might be a good option. However it is OS 10.5+ only, while we support 10.4 too (hopefully; I don't know whether anyone has ever tested it). However dropping support for 10.4 seems acceptable, since a veeeery tiny number of OSX Intel users will stubbornly remain on 10.4. I have seen websites with software like firefox compiled or backported to those old versions, but I think it is mainly for PPC users.<br><br></div><div>However the improvement of .pkg over .zip seems so small that it's not worth the trouble. Though I don't know what Installer can do; I don't think I've ever used it.<br></div><div><br></div>The Mac app store is still very new, I would think there are very few Mac users out there who don't know what a .dmg file is. Is the app store actually that popular? I thought that there were extra limitations on programs in the app store, similar to iOS or the Windows Store, so that not all software can be distributed through it.<div><div><br><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On 8 July 2015 at 04:22, James Paige <span dir="ltr"><<a href="javascript:_e(%7B%7D,'cvml','Bob@hamsterrepublic.com');" target="_blank">Bob@hamsterrepublic.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div><div><div>I was concerned that .zip would not work because it discards the executable bit... however, I just did a test, and it looks like I can export a game as a Mac .app on Windows, zip it up, and copy it over to my Mac, and it extracts and runs just fine. Apparently unzipping on Mac just sets the executable bit on every dang file, so the .app still works just fine.<br><br></div>So maybe just zipping the .app up is the simplest thing we should do.<br><br></div>My focusing in .dmg is because that is what I have come to expect for Mac apps, but that is based on experience that is many years old now. These days Mac users expect their apps to be in the Mac app store, so I imagine that the average Mac user hardly ever sees .dmg files anyway.<br><br>---<br></div>James<div><div><br><div><div><br><br><div><div><div><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">On Tue, Jul 7, 2015 at 8:52 AM, Ralph Versteegen <span dir="ltr"><<a href="javascript:_e(%7B%7D,'cvml','teeemcee@gmail.com');" target="_blank">teeemcee@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div><div>I had actually forgotten about the compression, so I've been looking into it.<br></div><br>I was surprised to see on the man page for mkisofs that it can create HFS (not HFS+) file system images, because those are used by Apple for CDs.<br>The .dmg file format is called UDIF, which is a wrapper around a file system image which may be HFS/HFS+, FAT, and so on. The HFS+ file system itself seems to be fairly well supported in Linux. Unfortunately the compression of an .dmg is added by UDIF, not HFS (though HFS also supports compression). And UDIF is undocumented and there are almost no 3rd party tools for dealing with it (I only saw ones for reading, not writing); the best I could find was <a href="http://newosxbook.com/DMG.html" target="_blank">http://newosxbook.com/DMG.html</a><br><br></div>I don't think .dmg.zip would make much sense (Why not just use .zip?) even if it were true that OSX magically accepts .isos.<br></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote"><div><div>On 8 July 2015 at 03:17,  <span dir="ltr"><<a href="javascript:_e(%7B%7D,'cvml','ziggythehamster@outlook.com');" target="_blank">ziggythehamster@outlook.com</a>></span> wrote:<br></div></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div><div><div><p dir="ltr">MacOS X doesn't primarily rely on file extensions. Renaming an ISO to DMG doesn't do anything. You could rename it .jpg and it'll still be an ISO disk image.</p><p dir="ltr">You pretty much have to use hdiutil on a Mac to make DMGs. You would have better luck making a .pkg (really, the gzipped variant) that installs to /Applications. I believe all you need to make a .pkg is gzip, cpio, and an XML plist creator. All
 of which work on every platform.<br></p><div><div><br><br><br><div class="gmail_quote">On Tue, Jul 7, 2015 at 7:26 AM -0700, "James Paige" <span dir="ltr">
<<a href="javascript:_e(%7B%7D,'cvml','Bob@HamsterRepublic.com');" target="_blank">Bob@HamsterRepublic.com</a>></span> wrote:<br><br></div><div><div dir="ltr"><div><div><div>Annd. I remembered why that wouldn't work. No compression. I feel like TMC discovered all of this years ago, and I am just now remember what he said and thinking that I am figuring it out myself ;P<br><br></div>
Would a zipped dmg be more or less confusing than a tar.gz?<br><br></div>
Also, is anybody even getting these mailing list posts? I never get copies of my own, so I don't even know if the list server is working right now.<br><br>
---<br></div>
James<br><br><div><div><br></div></div></div><div><br><div>On Mon, Jul 6, 2015 at 3:01 PM, James Paige <span dir="ltr">
<<a href="javascript:_e(%7B%7D,'cvml','Bob@hamsterrepublic.com');" target="_blank">Bob@hamsterrepublic.com</a>></span> wrote:<br><blockquote style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div><div><div><div><div><div><div>I just discovered/remembered something really nifty.<br><br></div>
So the reason we went with .tar.gz on Mac was because we couldn't figure out how to create .dmg files.<br><br></div>
.dmg files are normally Disk images formatted as HSF+ and although tools for formatting as HSF+ exist on Windows and Linux, we could not find any good simple ones that we could redistribute.<br><br></div>
Turns out that the important thing about a .dmg file is that it is a disk image. HFS+ happens to be the preffered format, but any format supported by Macs should work.<br><br></div>
In particular, .iso works.<br><br></div>
I tried building a .iso image, renamed it to .dmg, and my Mac was able to open it smoothly with no problems at all.<br><br></div>
Tools to generate .iso images are far more ubiquitous, so maybe we can find one that we can redistribute and we can use it to build .dmg files directly from the Export Games menu :)<br><br>
---<br></div>
James<br></div></blockquote></div><br></div></div></div></div></div><br></div></div><span>_______________________________________________<br>
Ohrrpgce mailing list<br><a href="javascript:_e(%7B%7D,'cvml','ohrrpgce@lists.motherhamster.org');" target="_blank">ohrrpgce@lists.motherhamster.org</a><br><a href="http://lists.motherhamster.org/listinfo.cgi/ohrrpgce-motherhamster.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.motherhamster.org/listinfo.cgi/ohrrpgce-motherhamster.org</a><br><br></span></blockquote></div><br></div><br>_______________________________________________<br>
Ohrrpgce mailing list<br><a href="javascript:_e(%7B%7D,'cvml','ohrrpgce@lists.motherhamster.org');" target="_blank">ohrrpgce@lists.motherhamster.org</a><br><a href="http://lists.motherhamster.org/listinfo.cgi/ohrrpgce-motherhamster.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.motherhamster.org/listinfo.cgi/ohrrpgce-motherhamster.org</a><br><br></blockquote></div><br></div></div></div></div></div></div></div></div></div><br>_______________________________________________<br>
Ohrrpgce mailing list<br><a href="javascript:_e(%7B%7D,'cvml','ohrrpgce@lists.motherhamster.org');" target="_blank">ohrrpgce@lists.motherhamster.org</a><br><a href="http://lists.motherhamster.org/listinfo.cgi/ohrrpgce-motherhamster.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.motherhamster.org/listinfo.cgi/ohrrpgce-motherhamster.org</a><br><br></blockquote></div><br></div></div></div></div><br>_______________________________________________<br>
Ohrrpgce mailing list<br><a href="javascript:_e(%7B%7D,'cvml','ohrrpgce@lists.motherhamster.org');" target="_blank">ohrrpgce@lists.motherhamster.org</a><br><a href="http://lists.motherhamster.org/listinfo.cgi/ohrrpgce-motherhamster.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.motherhamster.org/listinfo.cgi/ohrrpgce-motherhamster.org</a><br><br></blockquote></div><br></div></div></div></blockquote></div><br></div>
_______________________________________________
Ohrrpgce mailing list
<a href="javascript:_e(%7B%7D,'cvml','ohrrpgce@lists.motherhamster.org');" target="_blank">ohrrpgce@lists.motherhamster.org</a>
<a href="http://lists.motherhamster.org/listinfo.cgi/ohrrpgce-motherhamster.org" target="_blank">http://lists.motherhamster.org/listinfo.cgi/ohrrpgce-motherhamster.org</a>
</span></div>
<br>_______________________________________________<br>
Ohrrpgce mailing list<br>
<a href="javascript:;" onclick="_e(event, 'cvml', 'ohrrpgce@lists.motherhamster.org')">ohrrpgce@lists.motherhamster.org</a><br>
<a href="http://lists.motherhamster.org/listinfo.cgi/ohrrpgce-motherhamster.org" target="_blank">http://lists.motherhamster.org/listinfo.cgi/ohrrpgce-motherhamster.org</a><br>
<br></blockquote>