<div dir="ltr"><div><div><div>So apparently I was wrong. Mac does *not* automatically set the executable bit on files extracted from zip files.<br><br></div>.zip format actually does support storage of file attributes. The zip/unzip tools on Linux support it, the zip/unzip tools on Mac support it, and the built-in zip support on Windows 7 uses it to turn on the executable bit for all files added to a zip archive.<br><br></div>What does NOT support it is the build of zip.exe that we are actually using in the ohrrpgce on Windows.<br><br></div>So until I have resolved that issue, we can't switch to .zip yet.<br><div><br><br></div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Tue, Jul 7, 2015 at 12:02 PM,  <span dir="ltr"><<a href="mailto:subversion@hamsterrepublic.com" target="_blank">subversion@hamsterrepublic.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">james<br>
2015-07-07 12:02:52 -0700 (Tue, 07 Jul 2015)<br>
123<br>
Distribute Game: export Mac App still needs to use the tar and gzip tools to extract the base app from the minimal tarball<br>
---<br>
U   wip/distribmenu.bas<br>
_______________________________________________<br>
Ohrrpgce mailing list<br>
<a href="mailto:ohrrpgce@lists.motherhamster.org">ohrrpgce@lists.motherhamster.org</a><br>
<a href="http://lists.motherhamster.org/listinfo.cgi/ohrrpgce-motherhamster.org" rel="noreferrer" target="_blank">http://lists.motherhamster.org/listinfo.cgi/ohrrpgce-motherhamster.org</a><br>
</blockquote></div><br></div>