<div dir="ltr"><div><div><div>Annd. I remembered why that wouldn't work. No compression. I feel like TMC discovered all of this years ago, and I am just now remember what he said and thinking that I am figuring it out myself ;P<br><br></div>Would a zipped dmg be more or less confusing than a tar.gz?<br><br></div>Also, is anybody even getting these mailing list posts? I never get copies of my own, so I don't even know if the list server is working right now.<br><br>---<br></div>James<br><br><div><div><br></div></div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Mon, Jul 6, 2015 at 3:01 PM, James Paige <span dir="ltr"><<a href="mailto:Bob@hamsterrepublic.com" target="_blank">Bob@hamsterrepublic.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div><div><div><div><div><div><div>I just discovered/remembered something really nifty.<br><br></div>So the reason we went with .tar.gz on Mac was because we couldn't figure out how to create .dmg files.<br><br></div>.dmg files are normally Disk images formatted as HSF+ and although tools for formatting as HSF+ exist on Windows and Linux, we could not find any good simple ones that we could redistribute.<br><br></div>Turns out that the important thing about a .dmg file is that it is a disk image. HFS+ happens to be the preffered format, but any format supported by Macs should work.<br><br></div>In particular, .iso works.<br><br></div>I tried building a .iso image, renamed it to .dmg, and my Mac was able to open it smoothly with no problems at all.<br><br></div>Tools to generate .iso images are far more ubiquitous, so maybe we can find one that we can redistribute and we can use it to build .dmg files directly from the Export Games menu :)<br><br>---<br></div>James<br></div>
</blockquote></div><br></div>